30 avril 2021

Game Jam Dev Tycoon - Post Mortem (Hors game jam)


Poursuivons donc la série de post-mortems avec le jeu sur lequel j'ai le plus travaillé. Il a donc été démarré lors de la Potat0s Jam Spéciale : Demake/remake. Le but était de reprendre un jeu existant, d'en faire un remake ou de l'adapter à une autre vision ou support.

10 janvier 2021

50 clics - Post Mortem (VGLab n°1)


50 clics est un jeu créé suite au petit exercice proposé par At0mium dans son VGLab 2. L'instruction était : "Rendre un bouton fun". Ou quelque chose dans ce genre-là. Personne n'était sûr de rien, et puis de toute façon le but était de s'amuser.

Il s'agit d'un petit jeu sans réelle limite de temps, créé à moitié lors de pauses déjeuner au travail. Vous vous doutez alors que ce post-mortem sera rapide.

17 décembre 2019

OBIHERO - Post Mortem (Potat0s Jam n°1)



Suite à la "POT-AU-JEU" dont je parle dans cet article (Vous y trouverez les liens vers mon premier jeu, avec également une grosse partie dédiée à ce qu'est une game jam et des conseils, choses que je ne referai pas ici), quelques participants ont décidé d'organiser leur propre jam, dont la communication ne se ferait pas en dehors du Discord. Cette compétition s'est déroulée du 28/06 au 01/07.


Une Jam "entre nous", une occasion de s'organiser plus collectivement, d'expérimenter la chose et finalement aussi de faire une petite compétition amicale entre nous. Merci à Benload qui fut l'organisateur principal !

Je m'interrogeais sur la pertinence d'énoncer ici les bonnes choses et les défauts dans cette organisation, mais j'ai décidé que ça ne l'était pas tellement. Mon avis sur la question a été partagé avec les autres membres, principaux concernés, et c'était déjà assez long.

Nous allons donc uniquement parler ici de ma participation, son contexte, et pourquoi pas parler de quelques coups de cœur parmi les 13 jeux qui ont été créés pour l'occasion.

Le thème était donc "Color" (Voté par les participants parmi une liste de thèmes que nous avons fournie). Mon jeu s'appelle donc OBIHERO.

23 juin 2019

Compte-rendu de la Game Jam "POT-AU-JEU 2.0"




Bien le bonjour !

Le week end du 17 au 19 mai 2019, j'ai participé à une Game Jam organisée par At0mium, testeur dont je vous ai déjà parlé dans mon premier article sur GameMaker Studio 2.

Aujourd'hui, je vous propose donc un article particulièrement long car il expliquera le concept d'une Game Jam, un déroulé du week end, les conclusions que j'en tire, des conseils pour démarrer, mes coups de cœur... Ce sera long. N'hésitez donc pas à sauter les parties qui ne vous intéressent pas.

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